La GeForce RTX 3060 est si bonne en 4K dans des titres comme Call of Duty: Warzone que cela m'a rendu méfiant

Après avoir retéléchargé Warzone sur le système, j'ai sauté dans quelques matchs après avoir joué avec les paramètres. Tous les tests avaient une résolution de 3840 x 2160, et avant de retirer la GTX 1070 Ti qui était déjà dans le PC, j'obtenais une moyenne de 51 FPS. Ce n'est pas très différent de ce que j'ai vu lorsque j'ai branché le RTX 3060, qui a atteint une moyenne de 52 FPS avec DLSS, raytracing et Nvidia Reflex désactivés, bien que cela ait atteint environ 30 FPS lors de tirs nourris et de quelques cinématiques. Étant donné qu'il s'agit d'un GPU capable de lancer des rayons, j'ai essayé une correspondance avec la fonction d'éclairage activée et même si je ne recommanderais certainement pas d'utiliser quelque chose qui augmente votre fréquence d'images dans les titres compétitifs à moins que vous n'ayez les images à revendre, les résultats m'ont fasciné. Je m'attendais à un gâchis nerveux et injouable, mais le résultat était une moyenne assez constante de 48 FPS, avec des baisses certes terribles pendant les cinématiques à 21 FPS. Bien que cela me désavantage, cela s'est beaucoup mieux déroulé que je ne l'avais prévu. Et puis j'ai activé DLSS. On pourrait penser que j'en aurais marre de voir le framerate voler, mais c'est vraiment incroyable de voir à quel point la fonction de mise à l'échelle de l'IA peut faire une différence, en particulier sur un écran qui n'était pas limité à 60 Hz. Sans lancer de rayons, j'obtenais un 96 FPS lisse comme du beurre, bien que le nombre cohérent le plus élevé que j'ai enregistré pendant ce jeu était de 107 FPS. Mais alors

avec

raytracing J'obtenais toujours entre 98-89FPS, avec une moyenne d'environ 92FPS lorsque je parcourais la carte. J'étais tellement méfiant à l'égard de la fréquence d'images que j'ai dû vérifier les paramètres après le premier match pour m'assurer que j'avais tout activé correctement, malgré les effets d'éclairage géniaux pendant le jeu. Naturellement, rien de tout cela ne m'a rendu meilleur dans le jeu, mais je n'ai jamais excellé dans les batailles royales de toute façon. Pour quelqu'un qui joue quotidiennement à Warzone ou à des titres similaires, la fréquence d'images plus fluide et la latence plus faible obtenues en activant des fonctionnalités Nvidia telles que Reflex et DLSS vous donneraient certainement un avantage sur vos adversaires. Et pour les gens comme moi qui sont nuls au jeu malgré tout, cela a rendu l'expérience de jeu tellement plus agréable. La résolution glorieusement élevée associée à RTX et des fréquences d'images plus élevées que prévu m'ont donné l'impression que je venais de mettre ma première paire de lunettes correctionnelles pour la première fois, en voyant tout dans une qualité que mon cerveau n'avait pas comprise auparavant.

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