Vous avez acheté un casque VR à votre enfant pour Noël ? Vous pourriez finir par le regretter

Les parents qui ont acheté à leurs enfants un casque de réalité virtuelle pour Noël pourraient avoir une mauvaise surprise.

Oculus, la division VR de la société mère de Facebook Meta, a probablement vu ses ventes augmenter pendant les vacances, son application principale prenant la première place de l'App Store d'Apple le jour de Noël.

Mais Oculus Quest 2, le casque le plus populaire de la société, n'offre pas la possibilité d'activer le contrôle parental qui permet aux adultes responsables de bloquer le contenu de 18 ans et plus et d'autres contenus pouvant être nocifs pour les enfants.

D'autres casques, tels que HTC's Vive et Valve's Index, n'incluent pas non plus de fonctions de sécurité pour les enfants. Bien que HTC affirme que son casque n'est pas adapté aux jeunes enfants. Il est possible de définir des contrôles parentaux pour la PlayStation VR de Sony via ses consoles PS4 et PS5.

Outre la possibilité que les enfants rencontrent du matériel dangereux, les experts s'inquiètent également des effets que la réalité virtuelle peut avoir sur les yeux des enfants - bien qu'il existe peu de données disponibles à ce sujet.

Meta a fait de la réalité virtuelle un élément crucial de son activité dans son pivot vers le soi-disant « métaverse », un monde virtuel partagé dans lequel les gens peuvent travailler, jouer et interagir les uns avec les autres.

Le changement de marque de la société de Facebook a alimenté un regain d'intérêt pour la réalité virtuelle, une technologie qui a longtemps lutté pour gagner une traction commerciale significative.

Meta a déclaré que ses conditions d'utilisation n'autorisent pas les enfants de moins de 13 ans à créer des comptes et que ces informations sont incluses dans le processus de configuration. Tout le contenu d'Oculus est évalué par l'International Age Rating Coalition, a ajouté Meta.

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